本文摘要:DOTA 2的国服首次封测于4月28日开始,据官网近期统计数据,上周末DOTA 2超越了Steam上游戏同时在线玩家人数记录,而在这之前,记录保持者也是DOTA 2!可见玩家对于这款将要上市的塔防大作是多么注目。 虽然游戏还在封测阶段中,但是上周六仍然有328713人同时在线玩DOTA 2,真是太难以置信了!
DOTA 2的国服首次封测于4月28日开始,据官网近期统计数据,上周末DOTA 2超越了Steam上游戏同时在线玩家人数记录,而在这之前,记录保持者也是DOTA 2!可见玩家对于这款将要上市的塔防大作是多么注目。 虽然游戏还在封测阶段中,但是上周六仍然有328713人同时在线玩DOTA 2,真是太难以置信了!DOTA 2游戏宣传图 虽然和其仅次于竞争对手LOL的50万人同时在线的记录比起,DOTA 2目前还有一段距离,不过DOTA 2还并未内测嘛,所以我们还是很期望看见DOTA 2内测时再行为我们带给惊艳。 DOTA2是瓦解了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog合力Valve研发的多人联机在线竞技游戏。
DOTA2整个游戏将不会维持原先风格恒定,DotA中的100多位英雄正在逐步的重制到DOTA2中。从或许上来说,DOTA2是现有DotA的技术Ultra。
极致月宣告DoTA2于2013年4月28日开始测试,已公布中文名刀塔。
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